main
  • главная
  • курсы
  • менторы
  • оплата
  • ивенты
  • контакты

специалисты своего дела

Менторы курса

  • Богдан Быков

    Богдан Быков

    Game Developer Course

  • Сергей Малинин

    Сергей Малинин

    Game Developer Course

  • Илья Сикорский

    Илья Сикорский

    Game Developer Course

  • Дмитрий Ничипорчик

    Дмитрий Ничипорчик

    Game Developer Course

  • Ирина Куркина

    Ирина Куркина

    Game Developer Course

  • Владислав Фоменко

    Владислав Фоменко

    Game Design Course

  • Дмитрий Зайцев

    Дмитрий Зайцев

    Blender for Games

  • Максим Звягинцев

    Максим Звягинцев

    Blender for Games

×

Богдан Быков

Основы UE / UE Artist Богдан Быков

“Игровая индустрия буквально взорвалась на моих глазах. Мы росли с ней вместе. Первые игровые приставки, проведенные сутки в компьютерных клубах, доступный интернет и магия онлайн игр — это все теперь уже неотъемлемый элемент из моего детства”.

Богдан познакомился с 3D-графикой в университете и всерьёз заинтересовался разработкой игр. Интерес к технологиям и любовь к творчеству стали определяющими в выборе его пути.

Первые карьерные шаги были в сфере тестирования небольших игр на JavaScript, а потом Богдан работал с VR, синематикой и полным циклом разработки игровых проектов.

Богдан основал собственную независимую компанию Vaalbara Games и сейчас занимается её развитием.

“Это может прозвучать избито, но я глубоко убежден, что самое важное – это любить то, чем занимаешься. Кто-то скажет, что важны “горящие глаза”, но как долго вы сможете поддерживать в них жар – еще важнее. Потому важнее всего найти занятие по душе, чтобы получать удовольствие от каждого рабочего дня и процесса обучения новым технологиям.

Найдите работу, в которую влюбитесь, и вам больше не придется трудиться ни одного дня в жизни.

×

Сергей Малинин

Fundamental coding Сергей Малинин

“Впервые заинтересовался разработкой в 8м классе. Начал изучать Basic – мой первый язык программирования, затем были Fortran и Focal на купленной родителями приставке к телевизору. Еще тот опыт!)
Став чуть взрослее таки обратил внимание на С++. В то время, будучи в старших классах, этот язык программирования только начинал свое развитие и активно набирал обороты.”

В арсенале Сергея различные языки программирования, такие как: C#, С++, Java, PHP, Kotlin, а также Web технологии, редакторы ProBuilder, Blender, Photoshop.

Свою карьеру он начал с разработки мобильных бизнес приложений. В компании Digital Cloud Technologies Сергей работал над социальными проектами в сфере мобильных приложений. Параллельно в студенческое время начинал интересоваться и увлекаться гейм разработкой. Решил попробовать iOS, затем Android.

Сейчас Сергей работает в компании UBISOFT, разрабатывает игры, в которые играют миллионы пользователей.

“Считаю, что самое важное для работы в GameDev – ответственность перед командой и постоянное саморазвитие.”

×

Илья Сикорский

BLUEPRINTS Илья Сикорский linkedin

“Интерес к программированию появился еще в школьное время – на уроках информатики. Постоянно хотелось изучать что-то новое» – так Илья комментирует свой детский интерес к IT.

Путь в IT начинал с разработки веб-приложений – NodeJs, Java, C#, MySQL. С 2017 года начал увлекаться разработкой игр на Unreal Engine 4. Таким образом Илья изменил направление с fullstack разработки на Gamedev.

Илья работал как с маленькими проектами, так и с AAA играми крупных издателей. Был опыт работы с мобильными, ПК и VR играми.

На данный момент Илья работает на AAA проекте в компании Altwolfsoftware. «Gamedev это очень интересная и широкая область, в которую советую окунуться каждому!»

×

Дмитрий Ничипорчик

SOFTWARE ARCHITECTURE / UE CODING Дмитрий Ничипорчик linkedin

Интерес к программированию и желание делать игры впервые возникли у Дмитрия в 7 классе. Он начал углубляться в эту сферу — изучал кодинг, занимал призовые места на олимпиадах и даже выиграл республиканский конкурс.

Профессиональный путь начинал в IT с веб-разработки — PHP, MySQL и прочее, а 4 года назад начал работать на движке Unreal Engine.

Помимо опыта в full-stack и построении полного цикла разработки, Дмитрий имеет опыт работы как с ААА-проектами, так и с небольшими играми.

Сейчас занимает позицию Head of Development в компании StoryMode, выступает на различных митапах и успешно развивается в гейм-индустрии.

“Самое главное для работы в GameDev — это желание и горящие глаза”.

×

Ирина Куркина

QA / Soft Skills Ирина Куркина linkedin

Ирина стартовала в QA в 2007 году, в издательстве игр, которое работало на локальный рынок. Там она научилась основам тестирования, а навык оттачивался проверкой десятков проектов, которые проходили через компанию на потоке. С тех пор Ирина застала все трансформации индустрии игр в своей части мира: от бума «социалок» и издательства онлайн-игр до мобильной разработки и инди. И даже работала в средних и больших корпорациях – Mail.ru, 1C, Wargaming, Ubisoft.

“Работа в сфере качества — непростая, она требует четкого понимания приоритетов, рисков и склада ума настоящего инженера. Нужно разбираться, как развернуть тестовое окружение или как работает система, которую ты видишь в первый раз. Как писать документацию. Какие вопросы задавать разработчикам, а на какие ответит Google. И конечно, нужно базово разбираться в игровых движках, чтобы локализовать источник проблем в клиентской части игры, если это необходимо.
Но самое важное – это неистребимое любопытство исследователя. И если оно у вас есть, в QA это половина успеха”.

×

Владислав Фоменко

  Владислав Фоменко linkedin

Практикующий геймдизайнер с большим опытом разнообразных проектов — начиная от казуальных мобильных, спортивных симуляторов, social-casino, шутеров, RTS и TBS, заканчивая RPG и roguelike играми. Работал над такими проектами: Scatter Slots, Undungeon, TinShift, Tails of Iron

«Впервые я познакомился с разработкой приложений и программированием в 2012 году, уже тогда я мечтал “делать игры”. В 2014 году движок Unreal Engine 4 стал доступным по подписке, её мне помогли приобрести родители, это позволило работать с лицензионной версией движка и именно эти $20 стали началом моей карьеры.

Последующие годы я активно занимался изучением возможностей софта и технологий, применяемых в геймдеве. Стало понятно: хочешь делать хорошие игры – владеть технологиями недостаточно. Отсутствующей шестеренкой оказался геймдизайн, в то время (впрочем как и сейчас) специалисты в данной области только набирали спрос и единственным способом освоить “науку” было изучение множества статей и создание десятков прототипов.»

Сейчас Владислав занимается ведением проектов в компании Pixagon Games.

×

Дмитрий Зайцев

  Дмитрий Зайцев linkedin

3D Art Team Lead в Plarium. Уже более 8 лет работает над созданием презентационных и рекламных роликов для Raid Shadow Legends, Vikings: War of Clans, Alliance: Heroes of the Spire и других игр компании. До этого работал в FGFactory. Свой путь в 3D начал с Blender, сейчас использует его как основной инструмент для реализации проектов.

×

Максим Звягинцев

Support Максим Звягинцев

Занимается 3D-моделированием уже более 8 лет: начинал с программы Компас, далее перешёл на Fusion 360, и добавил Blender. Также готовит модели для 3D-печати под цели изготовления прототипов запчастей, ремонта бытовых принадлежностей, для косплея и делает миниатюры для настольных варгеймов.

выберите курс:

  • Game Developer
    Присоединиться к группе
    до 8 марта
  • NEW
    Game
    Design
    Старт:
    28 марта
  • NEW
    UI/UX
    Design
    Старт:
    13 апреля
  • Blender
    For Games
    Старт:
    Весна 2022
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×

Регистрация на тестовый период курса

[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×

Регистрация на бесплатную тестовую неделю

На тестовой неделе курса “Game Developer” вы познакомитесь с самим движком Unreal Engine. На лекциях изучите интерфейс UE, освоите его основные инструменты, узнаете о возможностях, которые предоставляет разработчику UE. А на практическом занятии создадите свой первый уровень игры.

Участие бесплатно при регистрации.

[contact-form-7 404 "Не найдено"]