main
  • главная
  • курсы
  • менторы
  • оплата
  • ивенты
  • контакты

Game Design Course

Геймдизайн – это процесс создания игр. Геймдизайнеры устанавливают законы, по которым будет существовать виртуальный мир, и правила, которых должен придерживаться игрок. Тонкое искусство геймдизайна — это дарить уникальный опыт и эмоции людям через повествование в игре и давать им возможность почувствовать себя частью этого мира.

Курс даёт комплекс знаний и навыков, благодаря которым вы научитесь соединять в себе творческое начало, для реализации главной идеи игры, и аналитические способности, для выхода ее на маркетплейсы и успешной монетизации.

background

Вводные лекции

Перед стартом обучения у вас есть возможность познакомиться с ментором курса, протестировать формат обучения и принять решение насчёт прохождения полного курса. Вас ждут две видео-лекции, конспекты занятий и практическое задание.

  • 2 видео-лекции
  • Конспекты занятий
  • Практическое задание
Регистрация
video-preview

Владислав Фоменко Геймдизайнер в Pixagon Games

В широкий спектр задач успешного геймдизайнера входит:
— создание идеи игры и разработка документации
— описание механик и контроль процессов создания игры
— определение сложности, интереса и плавности игрового процесса (работа с балансом)
— написание диалогов персонажей и сюжета игры
— организация мероприятий для монетизации проекта

О сфере

Сегодня сфера GameDev как никогда успешна. Люди играют на компьютере дома, в компании друзей – на приставке, по пути на работу – в телефоне. Игры повсюду! Это тот факт, который вынуждает сферу развиваться в геометрической прогрессии.

$174,9 млрд

По данным издания Gamesindustry объем игровой индустрии в 2020 году

$1500

Столько может зарабатывать геймдизайнер, проработав всего один год

Кому подойдёт курс

  • Your browser does not support SVGs

    Тем, кто мечтает работать в сфере GameDev и с детства фанатеет от компьютерных игр

  • Your browser does not support SVGs

    Тем, кто только начал путь в геймдизайне и хочет с друзьями создать собственную игру

  • Your browser does not support SVGs

    Тем, кто хочет сменить вектор деятельности с 3d-моделирования, программирования, маркетинга и т.д.

Чему вы научитесь на курсе

  • Придумывать концепты игр, достойные мирового признания

  • Разрабатывать игровой баланс для захватывающего процесса игры

  • Предсказывать поведение игроков с помощью аналитики, а не с помощью магического шара

  • Работать с самыми популярными движками для разработки игр: Unreal Engine и Unity

  • Обращаться с игровой документацией так, чтобы она работала на вас

  • Выводить игры на маркетплейсы и успешно их монетизировать

программа курса

  • Введение в Геймдизайн

    Занятие 1

    Геймдизайнер. Задачи и скиллы

    Узнаете, кто такие геймдизайнеры, какие бывают специализации, какие задачи нужно выполнять и что для этого нужно знать. Разберетесь какой бывает состав команды и за какие задачи отвечают отдельные специалисты.

    Занятие 2

    Документы и команда

    На этом занятии выясните, как документация гарантирует соответствие между видением дизайнера и результатом. И как обладая только этими документами можно продать игру.

    Практика

    Создадите свой первый концепт. Напишите фидбек на предоставленные концепты других студентов. Отредактируете собственный концепт исходя из полученного фидбека.

    Занятие 3

    Знания и геймдизайн

    Поймете, почему геймдизайнер должен обладать самой достоверной и свежей информацией. Научитесь нестандартно подходить к дизайну игр и узнаете какое отношение треугольник потребностей имеет к играм.

    Практика

    Подготовите концепт для survival игры.

  • Работа с визуальной и смысловой частью игр

    Занятие 4

    Создание мира и нарратив

    На этом занятии выясните, как документация гарантирует соответствие между видением дизайнера и результатом. И как обладая только этими документами можно продать игру.

    Практика

    Напишите дизайн-документ для мира игры. Напишите фидбек для предоставленных документов. Отредактируете собственный документ исходя из полученного фидбека.

    Занятие 5

    Диалоги в играх

    Писать диалоги в играх, узнаете способы использования диалогов, разберете инструмент написания диалогов Twine.

    Практика

    Придумаете и напишите небольшой текстовый квест используя инструмент Twine.

    Занятие 6

    Интерфейс в играх

    Выясните, что такое UI в играх и почему визуальная составляющая так важна для игрока. Также узнаете чем отличается диегетический интерфейс от не диегетического.

    Практика

    Используя удобную среду подготовите макеты интерфейса и сопроводительную документацию для выбранной игры.

  • Работа с балансом

    Занятие 7

    Введение в баланс

    Научитесь разрабатывать баланс игры и узнаете какие принципы лежат в основе его построения.

    Практика

    Рассчитаете баланс для игры исходя из предоставленного описания механик и параметров.

    Занятие 8

    Использование Google Sheets для ведения баланса

    Узнаете, чем отличается Google Sheets от Excel, научитесь пользоваться формулами и функциями для ведения баланса, выясните когда использовать Excel предпочтительнее.

    Практика

    Рассчитаете баланс экономической стратегии в Google Sheets.

    Занятие 9

    Упаковка и доставка баланса

    Узнаем как быстро и просто вносить изменения в баланс в игре, какая для этого должна быть архитектура проекта, как быстро формировать конфиг и обновлять его в игре.

    Практика

    Напишите сборщик конфига.

  • Игровые движки

    Занятие 10

    Игровые движки. Знакомство с Unity

    Выясните, какие игровые движки используются в геймдеве. Познакомитесь с самым популярным игровым движком Unity.

    Практика

    Следуя методическим указаниям выполните сборку игры.

    Занятие 11

    Знакомство с Unreal Engine

    Познакомитесь с самым мощным игровым движком – Unreal Engine и узнаете его отличия от движка Unity.

    Практика

    Следуя методическим указаниям выполните сборку игры.

    Занятие 12

    Прототипирование игр на Unreal Engine

    Научитесь прототипировать и поймете почему это бесценный навык для геймдизайнера. Создадите прототип используя Unreal Engine.

    Практика

    Следуя методическим указаниям выполните подготовку прототипа игры.

  • Публикация игр на маркетплейсы и их монетизация

    Занятие 13

    Аналитика в играх

    Познакомитесь с понятием игровых метрик, узнаете зачем они нужны и научитесь с ними работать. Выясните, что такое игровые события и как при помощи них проводить анализ поведения игроков и достижения внутри-игровых целей.

    Практика

    Рассчитаете ключевые игровые метрики используя предоставленные данные пользователей, найдете точки аномального отвала в игре и разобьете пользователей на когорты по общим признакам.

    Занятие 14

    Монетизация в играх

    Узнаете, что такое монетизация в играх и какие существуют её способы. Также научитесь правильно рассчитывать стоимость товаров в играх.

    Практика

    Рассчитаете баланс оффера и ивента для нескольких когорт пользователей.

    Занятие 15

    Liveops

    Научитесь работать с механизмом LiveOps. Узнаете, из каких компонентов строится LiveOps в игре, и как он влияет на поведение пользователей.

    Практика

    Выберете игру-референс, придумаете и опишите несколько типов акций и составите план запуска акций на месяц.

  • Карьерный модуль

    Занятие 16

    Карьерный модуль

    Составите резюме, отренируетесь проходить собеседование и отвечать на каверзные вопросы HR-ов.

Стоимость

  • Оплата одним платежом до 7 марта
    $445

    $525

    -20%
    Оплата частями ­
    $175 / месяц

    3 платежа

  • *для выпускников курсов games.education и партнёрской сети b3d действует дополнительная скидка -10%

расписание учебных блоков

    • пн
    лекции

    19:00 до 21:00 (UTC+3)

    • чт
    практики

    19:00 до 21:00 (UTC+3)

как проходит обучение на курсе

  • Лекции транслируются в режиме реального времени. Учащийся имеет возможность наблюдать за расшаренным экраном преподавателя. Доступ является закрытым и предоставляется только студентам курса

  • Возникшие во время лекции вопросы можно задавать непосредственно в чате трансляции – преподаватель обязательно озвучивает их и отвечает в процессе лекции

  • Студентам курса доступны записи лекций, которыми в любой момент можно воспользоваться как конспектом

  • В день практики проходит в Zoom со студентами и преподавателем, на которой даётся фидбэк к выполненному домашнему заданию, обсуждаются неусвоенные моменты из лекции и задание для следующей самостоятельной работы

  • Демонстрация выполненных практических работ проходит в сервисе Trello, где каждая работа получает оценку и фидбек от ментора

  • У студентов будет возможность общаться друг с другом, обмениваться опытом и делиться наработками. Для этого будет создан общий чат в Telegram

Ментор курса

  • Владислав Фоменко

    Практикующий геймдизайнер с большим опытом разнообразных проектов — начиная от казуальных мобильных, спортивных симуляторов, social-casino, шутеров, RTS и TBS, заканчивая RPG и roguelike играми. Работал над такими проектами: Scatter Slots, Undungeon, TinShift, Tails of Iron

    «Впервые я познакомился с разработкой приложений и программированием в 2012 году, уже тогда я мечтал “делать игры”. В 2014 году движок Unreal Engine 4 стал доступным по подписке, её мне помогли приобрести родители, это позволило работать с лицензионной версией движка и именно эти $20 стали началом моей карьеры.

    Последующие годы я активно занимался изучением возможностей софта и технологий, применяемых в геймдеве. Стало понятно: хочешь делать хорошие игры – владеть технологиями недостаточно. Отсутствующей шестеренкой оказался геймдизайн, в то время (впрочем как и сейчас) специалисты в данной области только набирали спрос и единственным способом освоить “науку” было изучение множества статей и создание десятков прототипов.»

    Сейчас Владислав занимается ведением проектов в компании Pixagon Games.

    Владислав Фоменко linkedin

Введение в геймдизайн

Чтобы познакомиться с ментором курса и углубиться в сферу геймдизайна, предлагаем посмотреть вводную лекцию: «Как компьютерные игры стали глобальной индустрией».

Содержание лекции:


• Первые игры в истории человечества
• Какие возможности компьютеры открыли для создания игр
• Когда начали появляться первые игровые студии
• Чем отличаются инди-студии от крупных компаний
• С чего начинается создание игры
• Какая роль геймдизайнера в процессе разработки игр на каждом этапе
• Сколько информации нужно изучить и почему курсы по геймдизайну спасают
• Какие существуют жанры игр, какие деньги крутятся в сфере и как успешно выкатить игру

[contact-form-7 404 "Не найдено"]
main-background

Подарочный сертификат

Ваш идеальный подарок тут! Вы сможете удивить своих близких людей самым настоящим билетом в новую профессиональную сферу. Подарите им сертификат на курс «Game Design»

Купить сертификат
Games Design Certificate
Связаться с куратором

Задавайте вопросы, куратор всегда рада помочь и ответить на любой вопрос

  • contact@games.education
  • telegram
+38 (068) 076-17-17
  • Политика конфиденциальности
  • Договор публичной оферты
  • ingamejob
  • gamedev
  • b3d
info

Информация о курсе

  • Старт: 28 марта
  • Длительность: 4 месяца
  • Результат: проект для портфолио
  • Формат: живые онлайн-лекции
  • Стоимость: $445 до 07.03(вместо $525)
регистрация на курс

выберите курс:

  • Game Developer
    Присоединиться к группе
    до 8 марта
  • NEW
    Game
    Design
    Старт:
    28 марта
  • NEW
    UI/UX
    Design
    Старт:
    13 апреля
  • Blender
    For Games
    Старт:
    Весна 2022
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×

Регистрация на тестовый период курса

[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×
[contact-form-7 404 "Не найдено"]
×

Регистрация на бесплатную тестовую неделю

На тестовой неделе курса “Game Developer” вы познакомитесь с самим движком Unreal Engine. На лекциях изучите интерфейс UE, освоите его основные инструменты, узнаете о возможностях, которые предоставляет разработчику UE. А на практическом занятии создадите свой первый уровень игры.

Участие бесплатно при регистрации.

[contact-form-7 404 "Не найдено"]